Sabtu, 29 September 2012

Insomniac Games Akui Mudah Tinggalkan Spyro


Insomniac Games Akui Mudah Tinggalkan Spyro
Berbicara mengenai Insomniac Games, mungkin nama game yang pertama kali kita sebut adalah Ratchet & Clank. Suatu hal yang wajar, mengingat mayoritas game yang mereka kembangkan memang Ratchet & Clank. Tapi apakah Klikers masih ingat dengan seekor naga ungu yang merupakan salah satu game pertama yang dikembangkan oleh Insomniac Games, Spyro the Dragon? Mungkin cukup adil untuk mengatakan kalauSpyro the Dragon merupakan awal dari kesuksesan Ratchet & Clank di luar sana.
Nah, dengan kehadiran game keempat Spyro yang dibesut oleh Toys for Bob dan diluncurkan oleh Activision, Skylanders: Spyro's Adventure, Insomniac Games memberikan sedikit tanggapannya. Dalam sebuah wawancara terbaru dengan John Fiorito, salah satu orang penting di Insomniac Games, ia menuturkan sebuah pernyataan yang cukup mengejutkan, "Sangat menarik, karena kalau melihat ke belakang, seandainya waktu itu Toys for Bob mengembangkan game keempat ini dan mereka telah mengembangkan game yang cukup sukses dan membuat kami terpana, mungkin saya akan merasa tidak enak. Masalahnya, mudah sekali untuk meninggalkan game tersebut."
Ketika pertama kali mengembangkan Spyro, ternyata tim developer yang terlibat hanya berisi sekitar 10 sampai 25 orang saja, sebuah jumlah yang sangat kecil. Tapi hebatnya, dengan jumlah yang sedikit itu, mereka masih bisa terus menelurkan tiga game Spyro. Tidak heran kalau mereka pun mulai merasa lelah dengan Spyro. "Saya rasa, mengerjakan tiga game dalam waktu tiga tahun, itu tidak ada hentinya. Rasanya menyenangkan sekali bisa mengerjakan sesuatu yang berbeda. Walau begitu, Insomniac tidak selalu menyukai apa yang telah dilakukan dengan game-game lainnya."
"Kalau kalian bertanya kepada saya, bagaimana perasaan saya melihat developer lain mengembangkan game tersebut setahun yang lalu, saya mungkin akan berkata seperti ini, 'Yah, lihat apa yang terjadi pada franchisebodoh itu. Hasilnya malah jadi sampah,'" tutur Fiorito. "Tapi jelas, seseorang sudah berhasil mengerjakannya dengan sangat brilian." Ditambahkan pula oleh Fiorito bahwa ia sangat berharap bisa menjadi salah satu bagian kesuksesan Skylanders. "Benar-benar sebuah gagasan yang keren sekali, tapi sayangnya konsep tersebut tidak mungkin berhasil ketika kita masih mengembangkan Spyro. Ini seperti peribahasa di tempat yang tepat pada waktu yang tepat." Untunglah Fiorito tidak lantas merasa dendam dengan Toys for Bob. Lagipula, memang sudah keputusan Insomniac untuk meninggalkan Spyro dan lebih fokus pada Ratchet & Clank. Jadi kalau ada developer lain yang berhasil menghidupkan, tidak ada salahnya kan? =D

Cara Seru Gabung di Eligium Online Indonesia


Cara Seru Gabung di Eligium Online Indonesia
Eligium Online Indonesia yang segera hadir menggelar even-event special yang seru buat kalian dan tentunya dengan Hadiah yang sulit dilewatkan. Seperti judulnya, "Eligium Signature Competition", kalian diminta membuat desain terbaik yang akan dipasang di signature forum Gemscool pada ID masing-masing.
Tema Signature harus tentang Eligium dan sertakan ID Forum dalam signature kalian
Kalian bisa mengirim hasil karya kalian ke Thread di Sub Forum Gemscool :  Klik Di sini
*Pastikan Signature kalian digunakan selama event berjalan

Peserta melakukan Reply Posting pada Thread yang ditentukan di atas.
GM akan memilih 10 Signature terbaik, yang kemudian akan dicari 3 signature terbaik melalui sistem vote di Forum Gemscool

3 Signature terbaik ini berhak mendapatkan Hadiah yang sudah disiapkan ^o^

PENASARAN HADIAHNYA ?
3 Orang Pemenang event ini akan menungganginya saat

Official Launching Eligium Online Indonesia (sesudah CBT)
10 Orang Terbaik masing-masing mendapatkan 5.000 G-Cash

Notes :
1. Waktu Pelaksanaan event mulai Tanggal 27 September - 07 Oktober 2012
2. Di hari terakhir event akan dipilih 10 signature terbaik oleh GM Eligium
3. Tiga pemenang signature terbaik dipilih melalui Vote di Forum Gemscool
4. Vote dilaksanakan selama 3 hari yaitu Tanggal 08 - 11 Oktober 2012
5. Syarat dan ketentuan Vote mengikuti aturan dalam Thread Vote nanti
6. Pengumuman Pemenang Tanggal 12 Oktober 2012

Ketentuan :
1. 1 ID Forum hanya diperbolehkan memposting 1 kali dalam Thread.
2. Reply Post berisi dengan kalimat : "Kami menunggu Eligium" dan sertakan ID Gemscool

Contoh : Kami Menunggu Eligium
ID : Romeo / Julie

3. Signature harus bertema Eligium Online Indonesia dan merupakan karya edit sendiri.
4. Apabila terdapat 2 signature sama dengan ID berbeda makan pengirim pertama yang di prioritaskan.
5. Ukuran Signature Tidak lebih dari 600px width x 150px height (px = pixel)
6. Format File JPG, PNG, GIF

POINT :
- Ciptakan Signaturenya
- Pasang pada Account Forum
- Lakukan Posting pada Thread yang telah ditentukan dengan menuliskan "Kami menunggu Eligium" dan IDGemscool

Jadi tunggu apalagi ... !!! MAKE YOUR BEST DESIGN NOW ..... ^o^

Ada Metal Gear Rising Versi Collector's Edition!!!


Ada Metal Gear Rising Versi Collector's Edition!!!
Sama halnya dengan kebanyakan game-game ternama yang akan diluncurkan, Metal Gear Rising: Revengeance juga akan mendapatkan versi collector's edition dengan isinya yang cenderung keren dan heboh. Nah, apa saja yang akan kalian dapatkan dalam paket menarik ini? Yuk kita intip sebentar. =D
Dalam paket yang diberi nama Metal Gear Rising: Revengeance Collector's Edition ini akan hadir dengan satu unit game, ditambah dengan sebuah lampu plasma 'high-frequency' yang dibuat berdasarkan pada model pedang yang digunakan oleh protagonis game ini, Raiden. Kemudian untuk melengkapi paket yang luar biasa ini, disertakan juga soundtrack lengkap dan semuanya itu akan dikemas dengan paketan yang spesial.
Peluncuran paket mantep ini akan dibarengi juga dengan versi standarnya, yakni pada tanggal 19 Februari 2013 mendatang. Sayangnya, masih belum diketahui berapa banderol harga yang diminta oleh Konami untuk paket yang menawan ini…
Hanya untuk sedikit informasi mengenai Metal Gear Rising: Revengeance, game ini akan mengambil setting beberapa tahun setelah kisah Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots berakhir. Dikonfirmasikan juga bahwa game ini adalah sebuah spin-off dan tidak akan menjadi bagian penting dari franchise Metal Gear Solid. Kemudian untuk karakter utamanya, Klikers akan mengendalikan Raiden dengan ciri khas-nya yang selalu mengenakan armor cyborg.

Sabtu, 22 September 2012

Battlestar Galactica Online Dapatkan Update Baru


Battlestar Galactica Online Dapatkan Update Baru
Kabar baik bagi seluruh Klikers yang masih aktif berperang di Battlestar Galactica Online, sebuah game MMO free-to-play yang bisa kalian mainkan melalui browser ini. Menurut informasi terbaru, Artplant dan Bigpointtelah meluncurkan sebuah update baru ke dalam gamenya itu. Update-nya berupa sebuah Battlespace Sectorbaru, kontrol penerbangan yang jauh lebih canggih serta sebuah test server umum baru.
Berikut ini adalah penuturan dari sang publisher: "Sebuah Battlespace Sector baru telah diciptakan untuk para gamer yang masih pemula (untuk level 9 ke bawah) untuk bisa menikmati pertempuran di angkasa yang menegangkan serta membiasakan diri mereka dengan dunia PvP ini. Gamer yang sudah layak untuk bergabung, akan bisa bergabung ke sektor baru ini kapanpun kalian mau dengan menekan tombol "Take me to Battlespace" yang ada di HUD dan akan secara otomatis dipindahkan ke Battlespace dari manapun kalian berada.
Kontrol penerbangan 3D juga memungkinkan proses manuver yang lebih baik serta pengendalian kecepatan yang lebih baik bagi para gamer di dalam game ini. Dengan kontrol penerbangan canggih yang banyak diminta oleh gamer ini, kalian akan menyadari sebuah transisi yang lebih dinamis dalam berbagai aspek permainan seperti dasar pertempuran, menambang dan orientasi kamera. Kontrol penerbangan yang canggih ini menawarkan kepada para gamer sebuah pengalaman yang jauh lebih mulus dan intuitif di saat kalian sedang bertarung melawan gamer lain."
Troy merupakan sebuah server baru yang didedikasikan untuk para tempat uji coba komunitas. Gamer akan mendapatkan kesempatan untuk menguji fitur dan tambahan baru yang tersedia untuk uji coba dan memberikan masukan sebelum update tersebut diluncurkan ke server sesungguhnya. Test server umum baru ini akan digunakan untuk mendukung beragam aset yang ada di dalam game dan tidak akan menerima bayaran apapun dari gamer. Peluncuran pertama untuk Troy akan meliputi penyempurnaan cabang Leoben, yang akan segera diluncurkan minggu ini." Sudah siap untuk bertempur lagi di angkasa? =D

Emil Chronicle User Compensation Redeem Telah Dibuka


Emil Chronicle User Compensation Redeem Telah Dibuka
Buat teman-teman Emil Chronicle Online, berikut ada pengumuman dari tim Emil Chronicle tentang kompensasi yang dijanjikan. Silahkan disimak infonya yah.
User Compensation telah resmi dibuka dan dapat diakses dengan cara login profil padawww.wavegame.net. Tombol Redeem hanya akan berlangsung sampai pada tanggal 27 September 2012 jam 12.00 WIB, jadi pastikan bahwa Anda telah me-redeem ECO Indonesia User Compensation sebelum waktu yang ditentukan tersebut.

Bonus item Compensation bagi User ECO untuk Kungfu Legacy Online yaitu cute celestial girl, baru dapat diambil di In-game pada saat Commercial Service telah diresmikan (tanggal ditentukan pada pengumuman berikutnya). Proses klaim bonus in-game ini adalah dengan memasukkan serial kode yang didapat setelah mengaktivasi Kungfu Legacy Online dengan WaveID (jika sebelumnya telah mengaktivasi KLO, serial kode akan tetap didapat pada saat Commercial Service diumumkan).

Jika kamu mengalami masalah pada proses Redeem, mohon kirimkan laporan dan bukti-bukti terkait (ss) pada alamat email gm@econline.web.id

Sony Mulai Perang Urat Syaraf Dengan Nintendo


Sony Mulai Perang Urat Syaraf Dengan Nintendo
Persaingan adalah sebuah hal yang sudah sering terjadi di dunia. Entah itu di dunia hiburan ataupun di dunia politik. Jadi, ketika berbicara mengenai persaingan di dunia konsol, sudah tentu yang terbayang dalam benak kita adalah tiga perusahaan besar yang namanya sudah tidak asing lagi. Mereka adalah NintendoSony danMicrosoft. Nah, dunia konsol sebentar lagi akan diramaikan oleh kedatangan Wii U dari Nintendo. Berbeda dengan konsol pada umumnya, Nintendo Wii U akan menggunakan sebuah kontroler touch-screen yang dinamakan GamePad.
So, dengan kehadiran konsol Nintendo yang digadang-gadang memiliki kualitas grafis yang tidak kalah dan bahkan melebihi PS3 dan Xbox360, tidak heran kalau Sony dan Microsoft mulai melancarkan perang urat syaraf. Faktanya, Microsoft dan Sony menggunakan cara yang berbeda. Kalau Microsoft mengumumkan sebuah tablet (Xbox Smartglass)yang nantinya bisa digunakan sebagai kontroler tambahan untuk Xbox360, maka Sony justru lebih mengandalkan serangan verbal alias dengan menggunakan kata-kata belaka. "Kenapa kamu membutuhkan Wii U, padahal di saat yang sama, Vita dan PS3 juga bisa melakukan hal yang sama?" adalah wujud argumen Sony kepada seluruh gamer di dunia.

"Kami selalu memberitahu para fans PlayStation kami bahwa Wii U akan menawarkan sesuatu yang bisa dilakukan oleh Vita dan PS3 dengan sangat mudahnya," jelas salah satu petinggi Sony dari Amerika, John Koller. Kemudian Koller menambahkan kalau itu berarti Sony bisa mencari dan memilih game apa saja yang mereka inginkan untuk mendukung konsep kontroler yang dilengkapi touch-screen.
"Itu semua tergantung pada kontennya. Kami harus memastikan bahwa konten-konten tersebut tidak dipaksakan. Bagi kami, memastikan bahwa para gamer bisa menerima pengalaman yang tepat merupakan hal yang paling penting. Kami akan memilih tempat yang kami inginkan, tapi teknologi yang sama jelas ada disini." Memang diakui oleh Koller kalau harga PlayStation 3 dan PlayStation Vita itu sendiri sudah jauh lebih mahal dibandingkan satu perangkat Wii U. Tapi menurut argumen Koller, kebanyakan pemilik Vita sudah memiliki PS3.

"Kalau kalian melihat pada konsumen Vita dan sebagian besar – hampir semuanya – memiliki sebuah PS3. Jadi, kalian bisa melihat kalau persilangan tersebut bisa berjalan. Apakah nanti kami akan memaketkan hardware tersebut bersama-sama masih belum diketahui," simpulnya. Apalagi, banyak sekali para penjual di luar sana yang kerap kali bertanya kepada Sony, apakah mereka akan memaketkan kedua platform anyar Sony itu. Dengan kata lain, apabila penuturan Koller ini memang benar, itu berarti memang ada banyak sekali gamer di luar sana yang mengharapkan kombinasi kedua platform ini.
Sejujurnya, memang ini adalah argumen yang tidak bisa dibantah. Tapi bukan berarti tidak bisa dipatahkan karena ini tidak lebih dari sekedar perang urat syaraf yang buktinya saja masih belum terlihat. Mari kita lihat, inovasi seperti apa yang akan dilakukan oleh Sony apabila mereka memang benar-benar memutuskan untuk mengikuti jejak Nintendo nantinya.

Minggu, 09 September 2012

Semarak Daily Event September di ShowTime Indonesia


Semarak Daily Event September di ShowTime Indonesia
Sebagai seorang SuperStar pastinya kita mempunyai jadwal kegiatan yang ketat dan kita juga harus selalu siap untuk memenangkan semua Event atau Kontes yang ada.
Oleh karena itu ShowTime Indonesia membuat beberapa Event menarik untuk melatih seberapa hebat kemampuan kamu untuk menjadi seorang SuperStar, dan pastinya semua Eventnya sangatlah menarik untuk diikuti.
Penasaran dengan Event-eventnya? Yuk, langsung di cek. ^_^
Setelah melihat jadwalnya pasti kalian penasaran donk dengan penjelasannya seperti apa sih Event-eventnya. Silahkan disimak dengan baik ya SuperStar karena SuperStar yang baik adalah SuperStar yang selalu memperhatikan detail Event-event yang akan diikutinya. ^_^

1. I Love Monday
Waktu : Senin Malam (Minggu ke-1 dan minggu ke-3)

Benci dengan hari Senin? Tentu tidak lagi, karena ada team ShowTime Indonesia yang siap menghiburmu dengan event "I Love Monday" yang akan mengajak kamu bersenang-senang di hari Senin. ^o^
Pada Event ini akan selalu ada tema yang diangkat oleh GM, dan pastinya temanya akan seru. Contoh tema-temanya seperti Special Indonesian Song, J-Pop Lovers, Western Style, dll. Jadi setiap Senin selalu ada tema yang menarik untuk dimainkan. ^o^ Love It, Feel It, Sing It

2. Let's Beat The Beat
Waktu : Selasa Malam (Minggu ke-1 dan minggu ke-3)

Sekarang saatnya untuk para SuperStars pencinta key mode, menunjukkan kemampuannya dalam merasakan dan mengikuti Beat lagu. Tentunya tidak lah semudah yang dibayangkan, karena kamu harus bersaing dengan SuperStar lainnya.
So, Let’s Beat the Beat ^o^

3. Cool Star
Waktu : Rabu Malam (Minggu ke-1 dan minggu ke-3)

Susah mendapatkan skor Perfect saat bernyanyi? Sekarang kami tantang untuk mendapatkan Cool. Jangan anggap bahwa mendapatkan Cool itu lebih mudah. ^o^
Because it’s not about the score, but it’s about to be the Coolest SuperStar.

4. Let’s Count
Waktu : Kamis Malam (Minggu ke-1 dan minggu ke-3)

Yakin bisa menghitung dengan cepat? Sekarang ShowTime Indonesia menantang kamu untuk berhitung dengan cepat, namun pastinya akan ada beberapa kesulitan yang akan kamu temui nantinya. Dan ini juga salah satu cara untuk meningkatkan respon kamu serta daya ingat. ^_^

5. Family Fun Night
Waktu : Jumat Malam (Minggu ke-1 dan minggu ke-3)

Saatnya berpesta bersama SuperStar dari seluruh Indonesia, Kumpulkan anggota Familymu dan bergabunglah di Family Fun Nite. Buktikan bahwa Family kamu adalah yang terbaik di ShowTime Indonesia. Because it’s about the pride.

6. The Secret of Secret Mall
Waktu : Sabtu Malam (Minggu ke-1 dan minggu ke-3)

Kali ini ShowTime Indonesia akan menantang kamu untuk beradu cepat dengan SuperStar lainnya. So, get ready! Yang paling cepat adalah pemenangnya! ^_^

7. Who Am I?
Waktu : Minggu (Minggu ke-1 dan minggu ke-3)

Merasa cukup cerdas untuk membaca pikiran orang lain? Atau mahir dalam menebak pikiran? Kamu bisa uji semuanya kali ini. Kumpulkan clue-nya dengan mengajukan pertanyaan ke GM, maka kamu akan mendapatkan jawabannya. ^o^

8. Musiclopedia
Waktu : Senin ( Minggu ke 2 dan Minggu ke 4)

Punya wawasan dan pengetahuan yang luas tentang musik? Merasa mengetahui semua judul lagu? Jika kamu yakin akan kemampuan kamu, maka kamu wajib mengikuti Event ini, karena Event akan mengukur sejauh mana pengetahuan kamu tentang musik.
9. Follow The Orders
Waktu : Selasa ( Minggu ke 2 dan Minggu ke 4)

Pasti SuperStar pernah ikut ekskul pramuka atau PBB (Pasukan Baris Berbaris) kan? Nah, saatnya untuk menguji seberapa cepat kamu menerima instruksi. Reflek kamu akan menjadi penentu untuk memenangkan Event ini. Get ready SuperStar! ^o^

10. Couple Chemistry
Waktu : Rabu ( Minggu ke 2 dan Minggu ke 4)

Seberapa cocok sih kamu dengan pasangan kamu? Ingin tahu dong pastinya? Nah, sekarang lah saat yang tepat untuk mengukur seberapa cocok kamu dengan pasangan kamu. ^_^

11. TalkShow with GM
Waktu : Kamis ( Minggu ke 2 dan Minggu ke 4)

Setiap SuperStar terkadang mempunya beberapa masalah yang dapat menggangu pikirannya. Oleh karena itu, daripada di pendam sendiri masalahanya kadang ada baiknya bercerita dengan seseorang. Nah, kali ini Game Master sendiri yang akan mendengarkan cerita a.k.a curhatan kamu loh! ^_^

12. Lyric Composer
Waktu : Jumat ( Minggu ke 2 dan Minggu ke 4)

Sebagai seorang SuperStar tentunya akan sangat memalukan kalau sampai lupa lirik lagu kan? Oleh karena itu ShowTime Indonesia mengajak kamu untuk melatih menghapalkan lirik lagu dan menyusunnya. ^_^

13. Gombal Party
Waktu : Sabtu Malam ( Minggu ke 2 dan Minggu ke 4)

Malam minggu tapi tidak punya pacar? Atau punya pacar tapi pacar kamu sibuk? Tenang, ShowTime Indonesia akan menemani para SuperStars dengan mengadakan Event Gombal Party dimana para SuperStars ditantang untuk memperlihatkan kemampuan
merayu lawan jenis kalian.

14. Remember the Words
Waktu : Minggu ( Minggu ke 2 dan Minggu ke 4)

SuperStar yang baik harus bisa melihat sedetail mungkin kesalahan yang dapat terjadi pada saat sedang Show. Bahkan SuperStar harus bisa memperhatikan lirik lagu dengan baik. Sudah siap? ^_^

Straight Right Yakin Dengan Mass Effect 3 Wii U


Straight Right Yakin Dengan Mass Effect 3 Wii U
Tantangan terbesar ketika mengembangkan sebuah game adalah bagaimana caranya supaya sang developerbisa menggabungkan cerita, permainan dan fitur yang pas ke dalam satu permainan. Salah satu game yang sudah sangat terkenal sekarang ini adalah Mass Effect dan seperti yang sudah Klikers ketahui, game ini telah mencapai sekuel ketiga yang tidak kalah sukses dengan para pendahulunya. Nah, dengan latar belakang kesuksesan itu, kini developer yang akan membawa game tersebut ke Wii U, Straight Right, punya satu tugas yang tidak kalah beratnya dengan ketika BioWare pertama kali memutuskan untuk mengembangkan game ini.
Well, tugas Straight Right memang tidak bisa dikatakan mudah, mengingat mereka harus berkutat dengan sebuah konsol yang belum dilahirkan ke dunia ini. Apalagi kontrolnya juga sudah mengalami perubahan dan masih banyak lagi fitur-fitur baru yang harus mereka pertimbangkan ketika melakukan proses porting Mass Effect 3 ke Wii U agar hasilnya tidak kalah menarik. Jadi, apa kira-kira yang ada dalam pikiran Straight Right terkait dengan masalah pengembangan game tersebut?

"Kami sadar betul kalau kami tidak mau mengacaukan semuanya," jelas pimpinan Straight Right, Tom Crago, "mengingat tingkat pengharapan dan fakta bahwa kami akan membawa sebuah game yang sudah terbukti sangat mantap di konsol PlayStation 3, Xbox360 dan juga PC. Kamu melihat ke sebuah game dan berpikir 'bagaimana mungkin saya bisa membuatnya menjadi lebih mantap lagi?' Wii U memberikan kamu sebuah kesempatan dengan GamePad yang digunakannya. Tapi yang paling pertama yang akan kamu katakan adalah, 'yah, saya tidak mau mengacaukan game ini.'"
"Kamu pasti ingin menjiplak pengalaman bermain yang ada di Xbox360 dan PlayStation 3 semirip mungkin. Tapi kemudian kamu berkata, 'bagaimana saya bisa menyempurnakan permainan ini?' Kami telah berusaha untuk membuat game ini terlihat mantap di Wii U, kemudian menggunakan GamePad yang ada untuk melengkapinya." Salah satu fitur baru yang bisa kalian gunakan adalah fitur touch-screen yang memungkinkan gamer untuk melihat peta sekeliling mereka, bersama dengan tanda keberadaan rekan dan musuh kalian.Gamer juga bisa dengan cepat memilih kekuatan yang akan digunakan dalam pertempuran ataupun memainkan seluruh gamenya hanya dengan menggunakan GamePad yang wujudnya tablet itu.

Dengan hanya tersisa satu lapisan terakhir yang perlu dibereskan, Crago berharap Mass Effect 3 sudah siap ketika Wii U diluncurkan, kapanpun itu terjadi. "Game ini akan menjadi game yang diluncurkan bersamaan dengan Wii U, tapi tentu kami masih belum tahu kapan hardware ini diluncurkan. Kami ingin berada di sana pada saat bersamaan dengan ketika hardware ini resmi dikeluarkan."
Tapi apakah benar Straight Right telah membereskannya dengan benar? Tidak perlu khawatir, karena menurut Straight Right, mereka sebenarnya sudah mulai membereskan game tersebut sebelum Mass Effect 3 benar-benar diluncurkan. Disebutkan kalau mereka juga mendapatkan waktu sekitar setahun untuk membiasakan diri dengan hardware dan kontroler barunya itu. "Sangat menantang," jelas Crago dan ia juga sama sekali tidak terlalu khawatir karena mereka sudah sering dihadapkan dengan tantangan serupa.

Sampai disini, mungkin Klikers mulai berpikir. Memangnya siapa itu Straight Right? Apakah mereka adalahdeveloper yang sudah lama malang melintang di dunia game? Wong namanya saja belum pernah terdengar… Yah, pemikiran seperti itu memang wajar dan perlu diperjelas juga bahwa Straight Right sendiri masih merupakan developer baru. Tapi salah satu fakta yang harus kalian ketahui adalah bahwa mereka sudah sering bekerja sama dengan perusahaan lain yang bernama Tantalus Media, salah satu studio developer veteran di Australia. Pertama kali didirikan pada tahun 1994, Tantalus sudah pernah mengerjakan 30 game bersama dengan developer lain seperti Sega JapanPsygnosis dan Midway.
"Game ini adalah game terbesar yang pernah kami kerjakan selama ini. Ada banyak sekali tantangan yang sangat signifikan ketika membawa game tersebut dari versi originalnya ke Wii U. Wii U sendiri adalah hardwareyang baru, berbeda dan juga rumit, jadi ada banyak energi teknis yang telah kami kucurkan untuk memastikan ini bisa terjadi." Crago juga menegaskan bahwa versi Wii U ini tidak kalah dengan versi platform lainnya.

"Kami sudah banyak bertaruh dengan konsol Wii U, jadi kami tentu sangat berharap kalau platform ini bisa hadir dengan kekuatan penuh dan diterima dengan tangan terbuka oleh gamer. Kami masih punya dua game lainnya yang sedang dikembangkan. Yang satu adalah game original, IP kami sendiri dan yang satu lagi dibuat berdasarkan pada franchise besar lain  yang telah dijadwalkan akan hadir pada tahun 2013. Itu adalah game yang sangat besar dan kalian pasti sudah pernah mendengarkannya," jelasnya penuh rahasia.
Minimal game ini masih ada kejelasan dan tidak dibatalkan seperti halnya Ghost Recon Online dari Ubisoft. =D