Rabu, 30 November 2011

Walau Jadi Korban Bajakan, CD Projekt Tetap Optimis


Walau Jadi Korban Bajakan, CD Projekt Tetap Optimis
Sekali lagi, masalah pembajakan bersama dengan anti-pembajakannya (baca DRM) kembali mendapatkan sorotan tajam. Menurut sebuah informasi yang beredar, disebutkan kalau untuk setiap pembelian The Witcher 2 original, terdapat lima game bajakan yang timbul. Sebuah hal yang wajar kalau lantas CD Projekt selaku publisher dan developer game ini, mencoba untuk membela DRM sebagai sebuah properti yang punya kemampuan untuk melindungi gamenya itu. Tapi ternyata di luar dugaan, CEO perusahaan tersebut malah menekankan kalau DRM sama sekali bukan jalan keluar untuk masalah pembajakan yang kerap menghantui dunia game dan beberapa publisher besar lainnya.
Dalam sebuah wawancara dengan Marcin Iwinski, CEO dan juga salah satu pendiri CD Projekt, ia mengatakan kalau The Witcher 2 telah di-download secara ilegal oleh puluhan ribu orang hanya dalam waktu dua minggu setelah game tersebut diluncurkan. Lalu ia menjelaskan apa alasan CD Projekt sampai sekarang masih tetap positif di pandangan gamer-gamer, sampai-sampai mereka rela mengucurkan uang untuk membeli gamenya.

“Tetap, DRM sama sekali tidak berguna dan mau bagaimanapun kamu melindunginya, tetap saja akan jebol dalam waktu singkat. Ditambah lagi, DRM itu sendiri juga menjadi sebuah rintangan tersendiri bagi gamer yang memilih membeli game original – kelompok orang yang jujur, mereka yang telah memutuskan bahwa memang game buatan kamu layak dihargai dengan USD$50 dan memutuskan untuk membelinya. Kenapa kamu ingin membuat kehidupan mereka menjadi lebih sulit lagi?” Hanya saja, Iwinski membenarkan fakta bahwa jumlah game The Witcher 2 yang telah dibajak perlu ditanggapi secara serius, karena hal ini bisa menjadi suatu hal yang menyedihkan bagi gamer-gamer berhati mulia yang ingin membantu meningkatkan performa industri game.
“Sama sekali tidak ada status yang tersedia, tapi mari kita hitung-hitungan secara cepat saja. Saya dulu sempat memeriksa secara berkala, jumlah download di situs-situs torrent dan untuk 6-8 minggu pertama, ada sekitar 20-30 ribu orang yang men-downloadnya pada waktu yang bersamaan. Mari kita ambil angka 20 ribu orang sebagai angka rata-ratanya dan mari kita ambil waktu enam minggu. Game ini berukuran 14GB, jadi mari kita asumsikan bahwa untuk internet dengan tingkat kecepatan yang biasa saja, dibutuhkan waktu enam jam untuk men-download-nya. Dalam enam minggu ada 56 hari yang sama dengan 1344 jam; dan dengan rata-rata enam jam waktu download untuk mendapatkan game itu, maka otomatis kita mendapatkan 224 download. Coba kalian kalikan dengan 20 ribu orang yang men-downloadnya secara bersamaan.”

“Hasilnya adalah sekitar 4,5 juta kali download ilegal. Itu baru estimasi saja dan saya mengatakan itu dari sudut yang optimistik; terhitung sejak hari ini, kami telah berhasil menjual lebih dari satu juta unit game secara resmi, jadi kalau ada 4.5-5 unit game bajakan untuk setiap game originalnya sama sekali bukan rasio yang buruk. Tapi mungkin kenyataannya itu lebih gawat lagi.” Lalu apakah ada cara bagi CD Projekt untuk menghadapi masalah pembajakan ini? Tentu ada. Strategi CD Projekt selama ini adalah dengan berusaha menawarkan sebuah paket bernilai tinggi bagi para konsumennya dengan harapan hal tersebut bisa membantu mengalihkan perhatian para gamer dari game bajakan. Nilai tambahan untuk game mereka, biasanya diberikan dalam bentuk sebuah paket khusus ataupun konten digital tambahan dan biasanya, mereka gemar sekali menawarkan sebuah paket edisi spesial dengan harga standar. Tujuannya, seperti yang sudah kami sebutkan, adalah untuk menarik minat para gamer agar tidak membeli game bajakan.
Tidak ingin lantas menilai pembajakan sebagai sebuah tindakan kejahatan, Iwinski pun menyebutkan kalau sebenarnya, orang-orang perlu mengetahui apa alasan terjadinya pembajakan dan jangan pernah menganggap kalau semua negara memiliki masalah yang sama. “Saat menganalisa masalah pembajakan, kamu harus melihatnya dari setiap negara yang ada. Sebagai contohnya, kenapa rasio pembajakan di Polandia itu lebih tinggi daripada Jerman? Semuanya itu tergantung pada seberapa besarnya pengeluaran yang bisa kamu keluarkan setiap bulannya. 50 Euro, bagi orang Jerman itu memang cukup besar, tapi kalau untuk orang Polandia (yang mendapatkan pemasukan jauh lebih kecil dari itu), maka akan terjadi sebuah keputusan yang sangat sulit. Kamu bisa menanyakan pertanyaan yang sama pada setiap negara yang ada dan kamu akan mendapatkan jawaban yang berbeda. Ditambah lagi, kamu juga harus mempertimbangkan masalah pilihan berdasarkan adat masing-masing, bagaimana orang memainkan game: apakah membeli game di negara mereka itu adalah suatu hal yang normal ataukah mereka tidak biasa membeli game, dan sebagainya.”

“Dan satu hal lagi yang juga tidak boleh dilupakan adalah bahwa nyawa sebuah game tidak akan berakhir seminggu setelah diluncurkan. Kalau kamu jujur dengan para gamermu, perlakukan mereka dengan adil dan dukung terus game kamu, mereka akan otomatis mendukung kamu, menyebarkan informasi mengenai game kalian di antara teman-teman mereka dan pada akhirnya, mendorong mereka untuk membeli gamemu, baik itu dalam promo di GameStop, Amazon, Steam ataupun GOG.”
Well, sebuah cara yang cukup bijak, terutama melihat bagaimana akhir-akhir ini, banyak sekali publisher yang tampaknya berpikiran dengan picik dan lebih menyebut pembajakan sebagai sebuah tindakan yang merugikan publisher. Nah, walaupun ini adalah masalah yang masih harus dihadapi CD Projekt sebagai sebuah perusahaan yang lebih mengarah ke dunia PC dari konsol, tapi Iwinski mengakui kalau mereka telah mendedikasikan dirinya untuk membawakan sebuah pengalaman bermain terbaik yang pernah ada dan menawarkannya ke sebanyak mungkin gamer yang ada di dunia. “Konsol itu adalah pasaran yang sangat bagus dan – terutama di Amerika dan beberapa pasaran game di Eropa – kalau kamu tidak merilis gamemu di konsol, maka itu berarti kamu belum berhasil mencapai gamer yang lebih luas lagi. Kami tentu saja ingin memperkenalkan Geralt of Rivia ke sebanyak mungkin gamer yang ada, tapi pada saat yang bersamaan, juga ingin menyajikan sebuah pengalaman bermain yang tepat. Membuat port biasa saja sama sekali bukan cara kami dan PC masih akan tetap menjadi platform yang sangat penting bagi kami. Karena memang pada dasarnya PC memiliki kecenderungan untuk terus berevolusi, platform yang satu ini akan menjelma menjadi platform gamingterkuat yang pernah ada dan kami akan melakukan yang kami bisa untuk menyajikan sebuah game terbaik yang menggunakan kekuatan dari PC tersebut. Kami adalah orang-orang yang mencintai PC dan tidak akan ada apapun yang bisa merubah itu.”

Event-Event Desember Para Petualang Madrigal!


Event-Event Desember Para Petualang Madrigal!
Haloo Petualang Madrigal....Dalam rangka merayakan kedatangan Upresia, server gabungan dari Darkon danKaillun serta menyambut hari raya Natal dan Tahun Baru 2012, Flyff Team akan memberikan bonus menarik buat seluruh Petualang Madrigal.
Berikut bonus menarik yang bisa didapat selama 1 Desember 2011 – 1 Januari 2012 :

* Bonus EXP 50 % pada hari biasa.
* Bonus Drop Rate 50% pada hari biasa.
* Bonus EXP 200% pada hari Natal (25 Desember 2011) dan Tahun Baru (30 Desember – 1 Januari 2012).
* Bonus Drop Rate 150% pada hari Natal (25 Desember 2011) dan Tahun Baru (30 Desember – 1 Januari 2012).

Seru kan?! Hoho! Persiapkan diri dan dapatkan semua bonus hanya di Fly For Fun! Yuk, kita simak eventnya satu per satu....
Closed 2011 With Spirit
Selain bonus berupa EXP dan Drop Rate, Flyff Team juga ingin memberi ragam hadiah lainnya berupa kenaikkan Attack & Defense hingga +300 yang pasti akan membuat Petualang semangat dalam menyongsong tahun 2012.

Tidak jauh berbeda pula dengan Upresia Celebration Event, event ini akan terbagi ke dalam 2 (dua) jenis hadiah dimana setiap harinya para Petualang Madrigal akan mendapatkan kenaikkan Attack & Defense sebesar +100.
Sedangkan untuk hari raya Natal yang jatuh pada tanggal 25 Desember 2011 serta penyambutan Tahun Baru 2012 pada tanggal 30 Desember – 1 Januari 2012, seluruh Petualang akan mendapatkan kenaikan Attack & Defense sebesar +300.
Special Closing Rainbow Race 2011
Masih ingat dengan Rainbow Race? Yup! Rainbow Race adalah salah satu fitur yang mengajak petualang Madrigal yang memiliki flying item serta 1.000.000 Penya untuk dapat berpartisipasi dalam event mingguan untuk mendapatkan hadiah berupa flying item.
Nah, dengan berakhirnya tahun 2011 ini, Flyff Team juga akan menggelar Special Closing Rainbow Race 2011 mulai dari tanggal 3, 10, 17, 24, dan 31 Desember 2011 untuk merayakan tutup tahun 2011 bersama salah satu fitur unik dari Fly For Fun ini.
Berikut langkah untuk mengikuti Rainbow Race:
1. Petualang Madrigal harus melakukan pendaftaran di NPC (Rainbow Race Officer) yang berada di Darken dan klik ‘Mendaftar untuk Rainbow Race’.
2. Setelah mendaftar, petualang Madrigal harus menyelesaikan 7 mini game yang tersebar acak sehingga nantinya mereka akan terbang mengitari seluruh dunia Madrigal.
3. Setelah menyelesaikan 7 mini game, karakter harus kembali ke NPC (Rainbow Race Officer) di Darken dan klik ‘Konfirmasi Penyelesaian Rainbow Race’.
4. Saat Rainbow Race berlangsung, beberapa skill dan item tidak dapat digunakan untuk mencegah penyalahgunaan. Beberapa skill item tersebut adalah: Coral Island Ticket dan Azria Ticket. Lord Skill diperbolehkan.
Untuk 3 (tiga) Petualang Madrigal yang tercepat dan beruntung akan mendapatkan hadiah sebagai berikut :

Celebrate Christmas Photograph
“Jingle bell, Jingle bell, Jinggle All the Way”
Petualang Madrigal pasti pernah mendengar lagu tersebut. Apalagi di awal bulan Desember biasanya mulai dari tempat-tempat umum seperti mall, restoran, dan sebagainya juga memutar lagu ini. Pertanda hari raya Natal yang dirayakan seluruh umat Nasrani pada tanggal 25 Desember ini sudah dekat.

Sebagai partisipasi dalam meramaikan hari yang penuh kebahagiaan tersebut, Flyff Team mengajak seluruh Petualang Madrigal untuk berfoto bersama dan mengirimkannya melalui email ke event@playmojo.comThis e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it dengan format sebagai berikut :

Judul Email : [Flyff] Celebrate Christmas Photograph
Nama     :
ID       :
Char     :
Server   :

Flyff Team hanya akan mencari 3 (tiga) Petualang Madrigal dengan screenshot terbaik untuk mendapatkan hadiah di bawah ini :
Karena event ini berlangsung hanya selama bulan Desember 2011, jadi jangan sampai kelupaan untuk mengirimkan screenshotnya ya!

Loading Screen Contest
Selain beragam event ingame yang Flyff Team hadirkan buat seluruh Petualang Madrigal, Flyff Team juga mengadakan event yang berbeda bagi mereka semua. Event kali ini cukup mudah, saat bermain Flyff, pasti mereka akan melihat gambar seperti di bawah ini :
Untuk memancing kreatifitas para Petualang Madrigal, Flyff Team menyuguhkan Loading Screen Contest yang akan berlangsung mulai dari 1 Desember 2011 sampai dengan 31 Desember 2011.
Syarat & Ketentuan :
1. Membuat karya berupa gambar untuk loading screen bertema bebas, tetapi masih berhubungan dengan Flyff.
2. Kirim hasil karya dalam bentuk jpg, gif, bitmap atau psd.
3. Gambar berukuran 1024 x 768.
4. Hasil karya original, bukan menjiplak karya orang lain.
5. Tidak mengandung unsur pornografi, SARA, dan atau menyinggung pihak-pihak lain.

Setiap hasil karya harus dikirim melalui email ke event@playmojo.comThis e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it dengan format sbb :

Judul Email          : [Flyff]Loading Screen Contest
Nama                 :
Alamat               :
ID                     :
Char                   :
Dan untuk 1 (satu) orang yang hasil karyanya kreatif serta menarik akan mendapatkan hadiah ingame yang tentunya akan membuat event ini sangat sayang untuk dilewatkan.

-Fly For Fun Online-

Capcom Padukan Revelations Dengan Circle Pad Pro


Capcom Padukan Revelations Dengan Circle Pad Pro
Kehadiran Resident Evil: Revelations di Nintendo 3DS, tampaknya juga akan ditemani oleh salah satu periferal baru yang telah diumumkan untuk 3DS, Circle Pad Pro. Paket ini akan segera diluncurkan di awal tahun 2012 nanti, di Eropa, atau tepatnya mulai tanggal 27 Januari 2012. Nantinya, ada dua jenis paket yang bisa kamu dapatkan untuk game ini, yakni paket standar dan paket limited edition (seperti yang sudah kami sebutkan di atas).
Circle Pad Pro ini sebenarnya merupakan sebuah periferal tambahan untuk 3DS yang bisa dipasangkan langsung ke handheld tersebut. Hasilnya, sebuah 3DS yang dilengkapi dengan sebuah circle pad di bagian kanan handheldnya. Periferal ini pertama kali diumumkan pada bulan Agustus 2011 kemarin dan tampaknya merupakan salah satu periferal wajib bagi Klikers yang berminat memainkan Monster Hunter Tri-G.
Sedangkan Revelations juga memiliki banderol harga yang lebih tinggi dibandingkan dengan game-game lainnya. Salah satu faktornya adalah karena game ini akan diluncurkan dalam sebuah cartridge berukuran 4GB. Saat diluncurkan nanti (pada tanggal 7 Februari 2012), banderol harganya adalah US$49.99 (sekitar 450 ribu rupiah) dan itupun masih belum ditambah dengan Circle Pad Pro.
Di Jepang, Circle Pad Pro dibanderol dengan harga yang cukup tinggi, yakni sekitar US$20 (atau sekitar 170 ribu rupiah) dan yang membuat periferal ini kurang begitu efektif untuk digunakan adalah dibutuhkannya baterai AAA untuk mengoperasikannya. Itu berarti, kamu harus punya stok baterai AAA yang banyak sekali apabila kamu ingin memainkan game-game yang menggunakan Circle Pad Pro. Mungkinkah di masa mendatang, Nintendo akan menciptakan Circle Pad Pro yang tidak memerlukan baterai? Mungkin iya, mungkin tidak. Kita hanya bisa berharap…

Lounge Khusus Video Game di Hooters Hotel Las Vegas


Lounge Khusus Video Game di Hooters Hotel Las Vegas
Usai merampungkan renovasi dan peremajaan, Hooters Casino Hotel di Las Vegas kembali beroperasi dan dibuka untuk publik. Selain menyediakan fasilitas akomodasi, hiburan, casino dan bar, pihak manajemen telah menambahkan fitur entertainment lainnya: Video game lounge!
Yeap! Room baru bernama "Joystixx" itu memang khusus disediakan bagi tamu hotel yang ingin rileks sejenak setelah menyibukkan diri di casino. Setelah masuk, kita bisa menjumpai booth dengan game-game populer seperti Modern Warfare 3Madden NFL 2012 dan lain-lain. Ssst,....kalau mau pesan bir, snack atau hidangan cepat saji, atau merayakan ulang tahun, para waitresses cantik dan ramah senantiasa akan membantu pengunjung.
The Joystixx Lounge memang hanya diperuntukkan untuk orang dewasa (21+) dan hanya buka empat hari dalam sepekan: Kamis-Jumat (19.00-03.00) dan Sabtu-Minggu (21.00-03.00).

Rappelz Siap Bersaing, Segera Hadirkan Epic 7 Part 3: THE TRIAL


Rappelz Siap Bersaing, Segera Hadirkan Epic 7 Part 3: THE TRIAL
Kabar menggembirakan bagi seluruh Rappelianz!! Karena pada tanggal 7 Desember 2011 nanti, game online favorit kalian ini segera melaksanakan Update Besar-besaran dengan datangnya Rappelz Online Epic 7 Part 3: THE TRIAL !! Berbagai penambahan konten dan fitur yang tidak kalah menarik dibandingkan game MMO baru yang segera beredar, Rappelz Online kian mantap menunjukkan eksistensinya sebagai game online lokal yang patut diperhitungkan dengan menawarkan sejumlah terobosan baru untuk menarik perhatian lebih banyak player kedepannya.
Buat Rappelianz yang penasaran dengan sejumlah perubahan yang akan dihadirkan melalui Update Epic 7 Part 3: THE TRIAL, berikut ini preview singkat dari beberapa fitur baru di Rappelz Online nantinya:
MASTER CLASS
(Pic Master Classes)
Master Class adalah salah satu fitur unggulan pada update kali ini, dimana setiap Job 2 akan bisa melanjutkan ke Job 3 (master class), yang mengharuskan kalian untuk memenuhi beberapa syarat. Saat Rappelianz sudah mencapai tingkat Master Class, maka kalian akan mendapatkan ability / skill-skill baru, bahkan skill yang telah diambil dapat terus dikembangkan lagi hingga menjadi lebih kuat.
NEW NAVIGATION SYSTEM
(Pic New Mini Map)
Perubahan besar juga terjadi di fitur navigasi, dimana Rappelianz lebih mudah dalam melakukan Questing karena setiap monster dalam quest akan muncul di Mini Map. Dan tampilan World Map juga bakal dibuat lebih detil lagi, sehingga Rappelianz dengan mudah menemukan lokasi yang diinginkan.
NEW NPC ICON
(Pic New Quest Icon)
Ada perubahan logo atau ikon di tiap-tiap NPC Quest yang menandakan adanya Quest baru, yang belum selesai, dan bilamana quest tersebut telah selesai dilakukan. Hal ini membuat Rappelianz lebih mudah untuk menemukan NPC Quest.
NEW DUNGEON
(Pic Dungeon)
(Pic New Boss dungeon)
Dungeon baru yang pastinya akan membuat petualangan kalian lebih seru saat Dungeon Party (DP) dengan bermacam-macam monster yang ada, bahkan sejumlah Boss baru dengan pengalaman yang baru pula.
NEW PET and MOUNTED PET
(Pic New Pet Cube)
(Pic Mounted Pet)
Bosan dengan pet yang ada sekarang? Jangan khawatir, pasti Rappelianz akan naksir dengan yang baru ini, antara lain Pet Cube, Pet dari Cube Monster berbentuk kubus yang memiliki corak sihir di permukaannya dengan cahaya yang berkilau dan bentuk yang cukup menarik. 
Dan akan tersaji lebih banyak lagi perubahan yang cukup signifikan pada Update Epic 7 Part 3: THE TRIALuntuk Rappelz Online kali ini. Pihak publisher, Ranob Media Interactive telah menjadwalkan untuk mengimplementasikan update terbarunya pada tanggal 7 Desember 2011 (setelah maintenance). Silahkan cek website resmi Rappelz Online Indonesia di: www.rappelz.web.id untuk informasi lebih lanjut. Simak juga beberapa video upload resmi Rappelz Online Indonesia di YouTube dengan mengunjungi link berikut ini:http://www.youtube.com/user/rappelzindo, dimana terdapat sejumlah video trailer dari Update Epic 7 Part 3: THE TRIAL.

Bukti Resident Evil 6 (Mungkin) Sedang Dikembangkan


Bukti Resident Evil 6 (Mungkin) Sedang Dikembangkan
Akhir-akhir ini, semua informasi yang berhubungan dengan game Resident Evil, rata-rata hanya membicarakan mengenai Resident Evil: Revelations (yang akan diluncurkan di 3DS) serta Resident Evil: Operation Raccoon City. Nyaris tidak ada informasi apapun mengenai penerus Resident Evil yang sesungguhnya, terutama setelah Resident Evil 5 diluncurkan. Alhasil, banyak yang berpendapat kalau mungkin Resident Evil yang akan ditelurkan lagi oleh Capcom, semuanya hanya akan bersifat spin-offataupun remake HD saja.
Tapi bagaimana kalau tiba-tiba ada kabar baru mengenai Resident Evil 6? Nah, ini baru kabar menarik. Dulu, Masachika Kawata dari Capcom sempat menyebutkan mengenai kemungkinan adanya sebuah game baru dalam franchise tersebut (perkiraan adalah Resident Evil 6). Tentu saja waktu itu, pernyataannya ini hanya dianggap sebagai omong kosong belaka dan tidak lebih dari sekedar rumor yang tidak berdasar, kecuali kalau fakta bahwa omongan ini keluar dari salah satu orang dalam Capcom sendiri.
Berikut ini adalah pernyataan yang ia keluarkan waktu itu, “Franchise ini akan mendapatkan renovasi total, terutama untuk penerusnya. Tapi kita juga tidak bisa melupakan semua game-game pendahulunya yang telah mengarah pada terciptanya berbagai macam kemungkinan untuk franchise ini. Saya tidak bisa mengatakan apakah kita akan membuat Resident Evil 6 sebagai game survival horror ataupun shooter, tapi saya bisa mengatakan kalau nantinya game tersebut akan sepenuhnya berbeda.” Pernyataan yang memang belum ada dasarnya. Tapi bagaimana kalau lantas pernyataan tersebut didukung oleh orang lain yang baru saja mendapatkan rumor terbaru mengenai Resident Evil 6? Uniknya lagi, ia juga adalah orang yang terlibat dalam franchise Resident Evil. Penasaran? =D
Milla Jovovich, pemeran Alice dalam seluruh film Resident Evil hasil karya sutradara suaminya, Paul W.S. Anderson, menuliskan tweet berikut ini dalam twitter pribadinya, “Jadi, saya baru saja bertanya pada anak-anak dari Capcom kapan RE6 akan dikeluarkan dan mereka mengatakan ‘hahahahaha! Itu rahasia’. Itulah rumornya anak-anak!” Nah, walaupun masih belum bisa menjadi bukti konkrit, tapi tampaknya Capcom memang sedang sibuk membuat game Resident Evil lainnya. Hanya saja yang paling menarik adalah, bagaimana cara mereka menciptakan atmosfer baru dalam RE6 kalau memang benar-benar ada? Cukup menarik untuk disimak.

Techland: Dead Island Ditolak di Jerman karena ....


Techland: Dead Island Ditolak di Jerman karena ....
Techland selaku developer justru mengaku tak terkejut jika game Dead Island akhirnya ditolak peredarannya oleh Pemerintah Jerman. Dan, yang para gamer di negara tersebut juga maklum dengan perkembangan ini.
Seorang perwakilan Techland menyatakan, "Ini bukan sesuatu yang mengejutkan. Jerman memiliki regulasi khusus terkait video game dan content kekerasan di dalamnya. Baik pihak Deep Silver maupun Techland sepenuhnya menyadari kemungkinan pelarangan ini."
Sebagai negara maju, Jerman memang sangat teliti membuat peraturan menyangkut kepentingan publik (termasuk hiburan). Tak heran kalau Department of Media Harmful to Young Persons (or the BPJM) lantas mengklasifikasikan Dead Island dalam kategori "List B" - yang dinilai cenderung memuat aksi kekerasan berlebihan dan termasuk juga unsur Nazi.
Semua judul yang tergolong dalam "List B" artinya tidak diizinkan beredar di Jerman dan pelaku yang tetap memperjualbelikannya dianggap bertindak melawan hukum (ilegal). PEraturan ini juga berlaku untuk para distributor dan importir (seperti Play.com, Amazon.de dan Gameware.at) yang akan mengirimkan stock ke negara tersebut, sehingga hukum ini benar-benar berjalan efektif.
Ini mengapa, sebuah kargo berisi copy game Dead Island terpaksa harus parkir di perbatasan sebelum diringkus pihak CUSTODY (Bea Cukai) Jerman.
Publisher Koch Media (yang juga tergabung bersama Deep Silver) tidak mau ambil risiko dengan peraturan ini dan lebih memilih untuk mendistribusikan Dead Island ke negara tetangga, Austria.

Electronic Arts Alihkan Dead Space ke Genre FPS?


Electronic Arts Alihkan Dead Space ke Genre FPS?
Kalau kita mendengar nama Dead Space, langsung yang terbayangkan dalam benak kita adalah sebuah game dengan genre horror third-person shooter yang menyeramkan, lengkap dengan monster-monster menyeramkan yang siap menerkam kamu kalau lengah sedikit saja. Game ini pertama kali diluncurkan pada tahun 2008 dan langsung menjelma menjadi tambang uang bagi Electronic Arts. Hasilnya cukup untuk meyakinkan perusahaan tersebut untuk melahirkan beberapa sekuel dalam bentuk sekuelnya langsung, game teka-teki dan juga rail-shooter spin-off. Bukan hanya dalam game saja, tapi juga dalam bentuk film animasi, buku komik dan sebuah buku novel. Tapi ternyata, Electronic Arts masih belum puas dan mereka masih punya rencana lain untuk franchise tersebut.
Dari sebuah informasi yang kami temukan, diketahui kalau sekarang ini, Electronic Arts sedang mencari cara yang ampuh untuk mengembangkan franchise tersebut sedemikian rupa. Rupanya, tim Dead Space disini mempunyai ambisi untuk membesarkan dan menyempurnakan franchise tersebut. Caranya cukup mudah. Dengan merambah ke genre yang tidak pernah digunakan oleh franchise Dead Space sebelumnya dan salah satunya adalah game Dead Space dengan genre first-person shooter.
Tentu saja ini bukan pertama kalinya tim tersebut punya ambisi seperti itu. Pada tahun 2009, EA telah meluncurkan Dead Space versi on-rail di Wii, Dead Space: Extraction. Game ini merupakan prekuel Dead Space pertama dan telah dibawa juga ke PS3 di awal tahun 2011 ini. Ambisi EA untuk mengembangkanDead Space benar-benar mengagumkan, sampai-sampai sempat ada rencana untuk membuat sebuah game simulasi penerbangan Dead Space. Dengan kata lain, kamu akan tetap terlibat dalam dunia Dead Space, tapi yang akan kamu lakukan adalah mengendalikan pesawat.
Setelah game tersebut rampung, tim Dead Space berencana untuk mengembangkan Dead Space yang mirip dengan Uncharted. Tapi untuk proyek yang satu ini, diakui kalau pengembangannya masih belum dimulai sama sekali dan masih dalam tahap perencanaan saja. Ekspansi Dead Space sebenarnya sempat mendapatkan masalah karena adanya perubahan pada manajemen di EA. Alasannya, karena game Dead Space tersebut ternyata tidak mampu terjual selaris game-game Uncharted. Perubahan manajemen yang dilakukan juga berarti tidak akan ada lagi proyek-proyek beresiko tinggi seperti Mirror’s Edge.
Tapi tenang dulu, karena Dead Space 3 masih belum dibatalkan. Telah dipastikan oleh salah satu sumber dalam tim pengembangnya kalau game ini akan memiliki mode permainan co-op dan akan menggunakansetting di sebuah planet es. Settingnya diperkirakan akan menggunakan planet bernama Tau Volantis, sebuah tempat yang akan menggantikan setting penuh kegelapan di Dead Space biasa, dengan badai salju yang sangat merepotkan ini. Lalu disebutkan juga kalau Dead Space 3 akan menjadi akhir kisah protagonis utama dalam dua Dead Space pendahulunya, Isaac Clarke.
Apakah ambisi Electronic Arts ini akan menjadi kenyataan? Ataukah justru semuanya akan menjadi hanya ambisi semata yang takkan pernah menjadi kenyataan? Kita lihat saja nanti.